Thick Client

Dalam merancang sebuah aplikasi client-server, keputusan harus dibuat untuk bagian mana dari tugas harus dijalankan pada klien, dan yang di server.

Keputusan ini krusial dapat mempengaruhi biaya klien dan server, kekokohan dan keamanan dari aplikasi secara keseluruhan, dan fleksibilitas desain untuk modifikasi kemudian atau port.

Karakteristik dari user interface sering memaksa keputusan desainer. Sebagai contoh, paket menggambar bisa memilih untuk men-download gambar awal dari server dan memungkinkan semua suntingan yang akan dibuat secara lokal, kembali direvisi gambar ke server setelah selesai. Ini akan memerlukan thick client dan mungkin ditandai dengan waktu yang lama untuk memulai dan menghentikan (sementara menggambar seluruh kompleks dipindahkan) tapi cepat untuk mengedit.

Sebaliknya, thin client bisa men-download hanya bagian yang terlihat dari gambar di awal dan mengirim setiap perubahan kembali ke server untuk memperbarui gambar. Ini mungkin ditandai dengan waktu start-up pendek, tapi sebuah proses pengeditan tediously lambat.

Sejarah
Para klien server asli adalah terminal tampilan sederhana teks termasuk Wyse VDUs , dan thick client umumnya tidak digunakan sampai peningkatan penggunaan PC. Kekuatan pendorong asli untuk komputasi thin client sering biaya; pada saat CRT terminal dan PC yang relatif mahal, arsitektur-klien-server tipis memungkinkan kemampuan untuk menyebarkan pengalaman komputasi desktop untuk banyak pengguna. Seperti penurunan harga PC, dikombinasikan dengan penurunan biaya lisensi perangkat lunak, tebal client-server arsitektur menjadi lebih menarik. Untuk pengguna, perangkat thick client menyediakan platform yang lebih responsif dan sering-sebuah perbaikan Graphical User Interface (GUI) daripada yang dapat dicapai dalam lingkungan thin client. Dalam beberapa tahun terakhir, Internet telah cenderung untuk mendorong model thin client meskipun kekuatan pemrosesan yang luar biasa bahwa sebuah PC modern telah tersedia.

Pusat host aplikasi thick client
Mungkin thin client (kadang-kadang disebut “Ultra Tipis”) adalah remote desktop aplikasi, misalnya X Window System , Citrix produk dan Microsoft ‘s Terminal Services , yang secara efektif memungkinkan aplikasi untuk berjalan pada PC pusat-host virtual dan penekanan tombol copy dan layar gambar antara PC lokal dan PC virtual. Ironisnya, ultra-tipis klien yang sering digunakan untuk membuat kompleks yang tersedia atau data-lapar aplikasi yang telah diimplementasikan sebagai thick client tapi mana klien benar-host sangat dekat ke server jaringan.

Keuntungan dari thick client
· Server sedikit persyaratan. Sebuah client server tebal tidak memerlukan tinggi tingkat kinerja sebagai server thin client (thick client sejak sendiri melakukan banyak proses aplikasi). Hal ini mengakibatkan server drastis lebih murah.
· Offline bekerja. Thick client memiliki kelebihan dalam koneksi konstan ke server pusat sering tidak diperlukan.
· Kinerja multimedia yang lebih baik. Thick client memiliki kelebihan dalam multimedia yang kaya aplikasi yang akan bandwidth intensif jika sepenuhnya dilayani. Sebagai contoh, thick client sangat cocok untuk video game .
· Lebih fleksibel. Pada beberapa sistem operasi produk perangkat lunak yang dirancang untuk komputer pribadi yang memiliki sumber daya lokal mereka sendiri. Menjalankan perangkat lunak ini dalam lingkungan thin client bisa sulit.
· Menggunakan infrastruktur yang ada. Seperti banyak orang sekarang memiliki PC lokal yang sangat cepat, mereka sudah memiliki infrastruktur untuk menjalankan thick client tanpa biaya tambahan.
· Server lebih tinggi kapasitas. Bekerja lebih yang dilakukan oleh klien, semakin sedikit server perlu untuk melakukan, meningkatkan jumlah pengguna server masing-masing dapat mendukung.

Tinggalkan Balasan

Alamat surel Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

*

Anda dapat menggunakan tag dan atribut HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>